|
После регистрации вы попадаете в матрицу
Сапфир. В каждой сапфировой матрице
три ячейки на верхних уровнях
всегда заняты, а на нижнем уровне -
свободны четыре ячейки.
Количество звездочек указывает на количество приглашенных Вами людей
в бизнес, т.е. Вашу первую линию.
Программа размещает всех новых участников на нижний уровень слева
направо. Вы занимаете первую свободную ячейку слева.
Сапфировая матрица
Заполнение каждой матрицы – это командная работа. Матрица
заполняется усилиями всех участников бизнеса, находящихся в этой
матрице. Когда все четыре пустых ячейки в вашей матрице заполняются,
она делится на две новые матрицы.
Общий вид Матриц Янтарь-Бриллиант >>>
смотреть
Демо версия <<< здесь
>>> как это работает.
1.
При расколе матрицы, тот, кто стоял в макушке матрицы,
уходит в любом случае в следующую матрицу и получает при этом ДЕНЬГИ, а
остальные 6 партнеров сортируются по двум правилам:
a.
У кого больше отметок, тот получает приоритет в
сортировке.
b.
Если отметок поровну с кем-то еще, приоритет у того, кто в
матрицу заходил раньше (стоит левее и выше)
Две новые матрицы получаются путем сортировки существующей матрицы –
сортировка производится через одного
– т.е. программа смотрит, у кого больше всех отметок и ставит
этого партнера в новую ЛЕВУЮ матрицу, потом она смотрит следующего по
количеству отметок и ставит его в ПРАВУЮ новую матрицу. Потом она ищет
третьего и ставит его в ЛЕВУЮ матрицу, четвертого – в ПРАВУЮ и т.д. Т.е.
она не сливает всех сильных партнеров (с наибольшим количеством отметок)
в одну матрицу, а распределяет всех равномерно по двум новым матрицам.
2.
Если кто-то обогнал своего спонсора - вышел в следующую
матрицу раньше него, то он даст отметку
своему ближайшему «предку» («деду», «прадеду»…) по генеалогии
вверх, кто есть в данной матрице.
Если вдруг в этой матрице нет ни одного «родного предка» (никого
из предков по своей линии), но есть потомок («сын», «внук»…),
который ранее обошел этого спонсора, отметка дается этому потомку.
То есть, если в матрице не найден ни один предок по «своей линии», то
ищется ближайший потомок в своей линии в
этой матрице.
Если в матрице нет ни одного из вышестоящих спонсоров и никого из
потомков, отметка не дается никому.
3.
Если человек выходит из матрицы, а его личный спонсор уже вышел из той матрицы, куда этот сейчас встанет (например, человек выходит из
сапфира, а спонсор уже в бриллианте) или еще не вошел в эту матрицу (его
обогнали), то человек выходит в матрицу к своему ближайшему
вышестоящему спонсору по генеалогии вверх.
Если такого спонсора в нужной матрице нет, то выходит к ближайшему
своему потомку, который есть в нужной матрице.
(Эти два положения полностью подчеркивают и следуют из пункта 2, иначе и
быть не может)
Если вдруг в нужной матрице нет вообще никого «из своих», идет поиск
среди ближайших «братьев» личного спонсора и далее по их веткам.
Но при выходе к ним отметку им уже не дает, в соотв. с пунктом 2.
Дальше логика точно такая же, идет «подъем» по своему семейному дереву и
спуск по каждой ветке в поиске подходящего кандидата к кому выйти.
Если уж так получается, что вообще «из своих» никого в нужной матрице
нет (что очень маловероятно), человек выходит в наиболее заполненную
матрицу подходящего уровня (чтобы быстрее ее пройти и восстановить свое
положение в роду, встав снова со своими в следующем уровне).
4.
Если спонсор приводит личного, но сам уже не в сапфире
, то личный дает отметку наиболее давно
стоящему потомку в сапфире (СЛИВ),
у кого нет отметок – такой потомок без отметок всегда будет.
5.
Стоящий в квалификации партнер (т.е. в янтарной матрице) может
приглашать людей в основную матрицу. При этом он получает 50 долларов
за лично приглашенного, но приглашенный обходит его и не
квалифицирует. При этом, приглашенный дает отметку другому, в
соотв. с пунктом 2.
Неотъемлемой частью алгоритма разделения матриц является
Система обгона,
которая позволяет каждому участнику быстрее достичь вершины матрицы.
Любой участник может перескочить с нижнего уровня сразу на вершину
матрицы при условии, что он до раскола матрицы, находясь внизу,
набрал больше звездочек, чем остальные.
Таким образом, каждый активный участник получает возможность
оптимально быстро добраться до вершины, обгоняя тех, кто потрудился
меньше.
Пример
1. Обгона и прыжка.
Пример
2. Обгона и прыжка.
Пример
3. Обгона и прыжка.
Пример
4. Обгона и прыжка.
Пример 5. Обгона и прыжка.
Этот принцип действует абсолютно во всех матрицах, начиная с
Сапфировой
и заканчивая Бриллиантовой.
Ничего страшного нет в том, если человек, которого пригласили ВЫ,
набрал больше звездочек, чем вы, и обогнал вас. Потому что потом, в
последующих матрицах, он рано или поздно все равно встанет за вами.
Более того, то, что кто-то из вашей первой линии «обскакал» вас,
ничуть не помешает вам получать бонусы с него и его структуры (см.
Бонусную Программу)
В
Рубиновой,
Изумрудной
и Бриллиантовой
матрицах все происходит аналогично
Сапфировой. С той лишь
разницей, что в этих матрицах находятся только те люди, которые
перешли туда из матриц предыдущей категории. То есть, в
Изумрудной матрице
находятся люди, закрывших
Рубиновые матрицы , в
Бриллиантовой – люди из
Изумрудной.
Но вот в Бриллиантовую
матрицу попадают не только люди завершившие
Изумрудные матрицы
(получившие $3000).
Бриллиантовая матрица
пополняется еще и теми людьми, которые уже прошли весь путь от
Сапфира до вершины
Бриллианта,
получившими $17000, и
были повторно размещены на нижний уровень
Бриллиантовой матрицы,
согласно револьверной системе.
Пройдя весь путь от Сапфира
до закрытия Бриллиантовой
матрицы, Вы получаете от компании
$17000. Так же Вы будете заново размещены в одну из
Бриллиантовых
матриц! Сразу в Бриллиант,
минуя необходимость проделывать весь путь заново. Дойдя до вершины
Бриллиантовой
матрицы и закрыв нижний уровень,
ВЫ снова получите
$17000. И это может происходить многократно: раз за
разом, без всяких ограничений, вам не нужно будет платить что-то из
собственного кармана, чтобы заново войти в матрицу.
Квалификация
Для получения вознаграждений по
ОП, вам необходимо иметь как минимум два человека в
первой линии. Это - обязательное
единственное
условие, которое нужно постараться выполнить до выхода из
Сапфировой
матрицы (то
есть к моменту, когда вы пойдете на получение
$125). Выполнив это
минимальное условие, вы можете уже ни о чем не беспокоиться. Двух
человек в первой линии вполне достаточно для успешного продвижения
вверх. Это условие нужно выполнить один только раз, в
Сапфировой матрице.
Люди, которых вы пригласили в свою первую линию, пожизненно
закреплены за вами. В результате разделения матриц может получиться
так, что некоторые приглашенные вами люди окажутся в разных матрицах
с вами. Но, не смотря на это, каждый из них, достигнув вершины, к
примеру, в своей
Сапфировой
матрице, последует в
Рубин
к вам. И, естественно, за вашей первой линией последует и их
структура.
Это уникальная возможность – получение
Бонусов от получаемых
вашей командой вознаграждений по
ОП! Минимальные требования для квалификации на
получение Бонусов
- иметь как минимум 1 личного приглашенного.
Вы получаете бонусы со всех участников
вашей структуры по 7-ой уровень включительно.

1-ый уровень -
5%
2-ой уровень -
4%
3-й уровень -
3%
4-ый уровень -
2%
5-ый уровень -
1%
6-ой уровень -
1%
7-ой
уровень –
0,5%
При этом абсолютно неважно, в какой матрице находятся эти люди – в
одной с вами или разных.
Бонусы
от их вознаграждений вы получите в любом случае.
Вы
получаете % от всех
получаемых Вашей структурой вознаграждений каждый раз, когда они
завершают одну из матриц.
За 1 Уровень - 5% (2 человека)
Сапфир - $6.25
x
2= $12.50
Рубин
- $12.5
x
2= $25
Изумруд - $150
x
2= $200
Бриллиант - $850
x
2= $1,700
______________________________
Всего: $1,937.50
За 2 Уровень - 4% (4 человека)
Сапфир - $5
x
4= $20
Рубин
- $10
x
4= $40
Изумруд - $120 x
4= $480
Бриллиант - $680
x
4= $2,720
______________________________
Всего: $3,260.00
За 3 Уровень - 3% (8 человек)
Сапфир - $3.75
x
8= $30
Рубин
- $7.50
x
8= $60
Изумруд - $90 x
8= $720
Бриллиант - $510
x
8= $4,080
______________________________
Всего: $4,890.00
За 4 Уровень - 2% (16 человек)
Сапфир - $2.50
x
16= $40
Рубин
- $5
x
16= $80
Изумруд - $60
x
16= $960
Бриллиант - $340
x
16= $5,440
______________________________
Всего: $6,520.00
За 5 Уровень - 1% (32 человека)
Сапфир - $1.25
x
32 = $40
Рубин
- $2.50
x
32 = $80
Изумруд - $30 x
32 = $960
Бриллиант - $170
x
32 = $5,440
______________________________
Всего: $6,520
За 6 Уровень - 1% (64 человека)
Сапфир - $1.25
x
64 = $80
Рубин
- $2.5
x
64= $160
Изумруд - $30 x
64= $1,920
Бриллиант - $170
x
64 = $10,880
______________________________
Всего: $13,040.00
За 7 Уровень – 0,5% (128 человек)
Сапфир - $0.625
x
128 = $80
Рубин
- $1.25
x
128 = $160
Изумруд - $15 x
128 = $1,920
Бриллиант - $85
x
128= $10,880
______________________________
Всего: $13,040.00
Итого: с 7 уровней за все матрицы = $49,207.50
Естественно, это лишь примерный расчет. Если у Вас в первой линии
больше, чем два человека, то и бонусов будет больше.
Вы познакомились с бизнесом компании
Coopers Corporation.
Вы можете сегодня открыть дверь в мир удивительных возможностей. Вы
можете войти в эту дверь и получить все эти возможности, а можете
пройти мимо, и Ваша жизнь останется без изменений. Какую жизнь вы
хотите для себя? Что Вы хотите от жизни? Выбор остается за Вами!
Международная команда
Coopers Corporation
ждет
Вас
|